Mega Drive
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| Mega Drive Sega Genesis |
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|---|---|
Modelo original do console |
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| Fabricante | Sega |
| Tipo | Console de videogame |
| Geração | 4ª geração |
| Lançamento | |
| Descontinuado | 1995 (Japão) 1997 (EUA) 1998 (Europa) 2002 (Brasil)1 |
| Unidades vendidas |
29 milhões 2 |
| Mídia | Cartucho |
| CPU | Motorola 68000 |
| Controladores | 1 a 2 gamepads |
| Conectividade | Modem (para Sega Meganet, Sega Channel e XBAND) |
| Serviços online |
Sega Meganet, Sega Channel, XBAND |
| Jogo mais vendido |
Sonic the Hedgehog 2, 6 milhões3 |
| Retrocompa- tibilidade |
Master System (com adaptador) |
| Antecessor | Master System |
| Sucessor | Sega Saturn |
Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Sonic the Hedgehog, a aventura de um veloz ouriço azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem Mario, o mascote da Nintendo, criando assim a Sega seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens do processador do Mega Drive em relação ao console de 16 bits da Nintendo.
No Brasil, o Mega Drive ainda é produzido pela Tectoy, com novas versões. No exterior, de 2006 até o momento, 3 novos jogos para o console foram produzidos.
Super Nintendo Entertainment System
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| Super Nintendo Entertainment System Super Famicom |
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|---|---|
Em cima: Super Nintendo Entertainment System - SNES Em baixo: Super Famicom - SFC |
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| Fabricante | Nintendo |
| Tipo | Console de videogame |
| Geração | 4ª geração |
| Lançamento |
|
| Descontinuado | 1999 (EUA)1 2003 (Japão)2 |
| Unidades vendidas |
49 milhões |
| Mídia | Cartucho |
| CPU | Ricoh 5A22 a 3,58 MHz |
| Controladores | 1 a 8 gamepads |
| Conectividade | Modem (via XBAND ou Satellaview) |
| Serviços online |
Satellaview (somente no Japão), XBAND |
| Jogo mais vendido |
Super Mario World, 20 milhões |
| Retrocompa- tibilidade |
Game Boy (via Super Game Boy) |
| Antecessor | Nintendo Entertainment System |
| Sucessor | Nintendo 64 |
O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em 1999 nos Estados Unidos, e em Setembro de 2003, no Japão.
O Super NES e Super Famicom foram lançados com apenas alguns jogos, mas esses jogos foram bem recebidos no mercado. No Japão, apenas dois jogos. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo. Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings (ambos demonstraram a capacidade de renderização pseudo-3D do console "Mode 7"), SimCity e Gradius III.3
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