INICIO

Dois ótimos consoles na geração 16 bits, qual você prefere?

sexta-feira, 31 de maio de 2013


Mega Drive

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Mega drive)
Ir para: navegação, pesquisa


Mega Drive
Sega Genesis
Sega-Mega-Drive-JP-Mk1-Console-Set.png
Modelo original do console
Fabricante Sega
Tipo Console de videogame
Geração 4ª geração
Lançamento Japão 29 de outubro de 1988
Estados Unidos 14 de agosto de 1989
União Europeia 30 de novembro de 1990
Brasil 1990
Descontinuado 1995 (Japão) 1997 (EUA) 1998 (Europa) 2002 (Brasil)1
Unidades
vendidas
29 milhões 2
Mídia Cartucho
CPU Motorola 68000
Controladores 1 a 2 gamepads
Conectividade Modem (para Sega Meganet, Sega Channel e XBAND)
Serviços
online
Sega Meganet, Sega Channel, XBAND
Jogo mais
vendido
Sonic the Hedgehog 2, 6 milhões3
Retrocompa-
tibilidade
Master System (com adaptador)
Antecessor Master System
Sucessor Sega Saturn
Mega Drive (Sega Genesis na América do Norte) é um console de video game de 16 bits da Sega que concorria diretamente com o Super Nintendo Entertainment System. O console fez grande sucesso na década de 1990, perdendo espaço após o surgimento e popularização da nova geração de consoles de 32 bits, como o PlayStation da Sony.
Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Sonic the Hedgehog, a aventura de um veloz ouriço azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de rivalizar com o personagem Mario, o mascote da Nintendo, criando assim a Sega seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar as vantagens do processador do Mega Drive em relação ao console de 16 bits da Nintendo.
No Brasil, o Mega Drive ainda é produzido pela Tectoy, com novas versões. No exterior, de 2006 até o momento, 3 novos jogos para o console foram produzidos.

         

Super Nintendo Entertainment System

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Super Nes)
Ir para: navegação, pesquisa
Super Nintendo Entertainment System
Super Famicom
SNES logo.svg
Super Nintendo Entertainment SystemSuper Famicom
Em cima: Super Nintendo Entertainment System - SNES
Em baixo: Super Famicom - SFC
Fabricante Nintendo
Tipo Console de videogame
Geração 4ª geração
Lançamento
  • JP 21 de novembro de 1990
Descontinuado 1999 (EUA)1
2003 (Japão)2
Unidades
vendidas
49 milhões
Mídia Cartucho
CPU Ricoh 5A22 a 3,58 MHz
Controladores 1 a 8 gamepads
Conectividade Modem (via XBAND ou Satellaview)
Serviços
online
Satellaview (somente no Japão), XBAND
Jogo mais
vendido
Super Mario World, 20 milhões
Retrocompa-
tibilidade
Game Boy (via Super Game Boy)
Antecessor Nintendo Entertainment System
Sucessor Nintendo 64
Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região.
O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos.
O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em 1999 nos Estados Unidos, e em Setembro de 2003, no Japão.
O Super NES e Super Famicom foram lançados com apenas alguns jogos, mas esses jogos foram bem recebidos no mercado. No Japão, apenas dois jogos. Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo. Na América do Norte, Super Mario World e outros títulos iniciais incluindo F-Zero, Pilotwings (ambos demonstraram a capacidade de renderização pseudo-3D do console "Mode 7"), SimCity e Gradius III.3

Nenhum comentário:

Postar um comentário